رمبرال: لعبة ألغاز ومنصات ثنائية الواقع صامتة لجهاز بلاي ستيشن 5
رمبرال، من ابتكارات OSEA، هو لعبة ألغاز ومنصات مظلمة وجوّية لجهاز بلاي ستيشن 5 تضع بطلًا فاقدًا للذاكرة في هياكل مهجورة لاستعادة الذاكرة وكشف تاريخ العالم. تركز اللعبة على آلية تغيير الواقع حيث يؤدي التفاعل مع برك الماجينتا إلى التبديل بين حاضر متعفن وماضي مستعاد، تُستخدم لحل الألغاز البيئية. السرد البصري بسيط، بدون دروس أو حوار، وتوفر العناصر المخفية معلومات خلفية، مما يجعل العنوان مناسبًا للاعبين الذين يفضلون تجارب الألغاز الهادئة والاستكشافية.
اللعبة هي لعبة ألغاز تعتمد على التمرير الجانبي مدفوعة بالواقعين
العنوان يزاوج بين المنصات ثنائية الأبعاد ونظام تغيير الواقع الذي يستخدم برك الماجنتا للتبديل بين الحاضر المتدهور والماضي المستعاد. يتنقل اللاعبون عبر الألغاز البيئية من خلال تغيير نفس المساحة في الوقت الحقيقي، لذا تعتمد الحلقة الأساسية على الاستكشاف والملاحظة والانتقالات المحددة بدلاً من القتال. يبرز هذا الهيكل التفكير المكاني وألغاز التسلسل عبر مستويات مترابطة ومضغوطة.
المكافآت للاستكشاف للاعبين الصبورين، لكن الإرشادات محدودة
يتجنب المطور الدروس المباشرة والحوار، لذا يتعلم اللاعبون الأنظمة من خلال مراقبة البيئة وتجربة البرك. تقدم العناصر القابلة للجمع المخفية شظايا من الأساطير كمكافآت ملموسة للبحث الدقيق، مما يكمل القصة بلا كلمات لبطل يعاني من فقدان الذاكرة. قد يجد اللاعبون الذين يتوقعون أهدافًا واضحة أن عملية الانضمام ضعيفة؛ أولئك الذين يستمتعون بالاستنتاج يحصلون على رضا من تجميع شظايا الذاكرة والإشارات البيئية معًا.
كل إطار يقرأ كلوحة، والصمت يحمل معظم المزاج
يعكس الأسلوب البصري منخفض البولي تصميم المطور الجرافيكي، مما ينتج تركيبات مدروسة في مشاهد التمرير الجانبي. الصوت مقيد؛ يحمل الصمت والإشارات الدقيقة الأجواء أكثر من الموسيقى الواضحة، مما يعزز النغمة المخيفة. على بلاي ستيشن 5، تستفيد اللعبة من تحسينات المنصة التي تحافظ على وضوح الصورة وتباين الإضاءة، مما يبقي الانتباه على التركيب وتفاصيل البيئة بدلاً من التأثيرات اللامعة.
أفضل للاعبين المنهجيين، مع نطاق موجز وروابط لإعادة اللعب
تستهدف التجربة عشاق Limbo وInside، مقدمة مستويات مدفوعة بالغموض ذات وتيرة محكمة تكافئ الملاحظة بدلاً من رد الفعل. توفر العناصر القابلة للجمع المخفية وتصميم الألغاز قيمة إعادة اللعب للمنجزين، ومع ذلك تسلط ردود فعل المستخدمين الضوء على مدة زمنية قصيرة نسبيًا ونقص أحيانًا في اللمعان الميكانيكي. قد يجد اللاعبون الذين يبحثون عن حملات طويلة أو مواجهات قتال متنوعة أن النطاق محدود؛ يفضل التصميم الجلسات المدمجة والتأملية بدلاً من ذلك.
اختيار جذاب للاعبين المتأملين، جرب العرض التوضيحي أولاً
يجب على اللاعبين الذين يفضلون التجارب الهادئة والتفسيرية تجربة العرض التوضيحي قبل الالتزام، حيث يوجد عرض قابل للعب على Steam. باعتباره عنوان المطور الأول، يبدو أن اللعبة تمثل جهدًا فنيًا مركزًا يكافئ الانتباه والصبر. من الأفضل تجربتها في جلسة واحدة، وهي توصية عملية لأولئك الذين يبحثون عن تجربة وحدة تحكم مضغوطة مدفوعة بالمزاج بدلاً من حملات العمل الطويلة.